تهیه کنندهی عنوان Dead Space 3 آقای «استیو پاپوتسیس» اذعان دارد که در بازی راههای مختلفی برای بازیکنندهها فراهم آمده است و به گفتهی او هر کدام تجربهی متفاوتی را برای بازیباز ایجاد خواهند کرد.
راههای مختلف انجام بازی باعث به وجود آمدن تجربههای متناسب با آن میشود. مانند بازیهای قبلی سری فضای مرده، و یا به گونهی ماجراجویانه. اگر بازیباز ترجیح میدهد که از درگیریهای اصلی دور شود و به ماجراجویی بپردارد؛ با این حال Visceral نمیتواندآنچه ممکن است برای بازیباز رخ دهد را تضمین کند.
Papoutsis در گفتگویی با مجلهی رسمی پلیاستیشن در این مورد توضیح میدهد:
“شما ممکن است یک فایل صوتی، ویدئویی و یا نوشته در مسیر خود پیدا کنید که شما را به سمت مکان دیگری بکشاند. ممکن است فقط به خاطر این که کنجکاو هستید بدانید در آن گوشهی دور افتاده از دنیا چه چیزی خواهید یافت به گشتن بپردازید و بعد از آن یک در عجیب و متفاوت پیدا کنید که میتواند شما را به یک سیاهچال راهنمایی کند. “
“در بازی راههای دیگری وجود دارند؛ فقط برای شما که بروید و پیدا کنید، و بفهمید که آنجا چه خبر است.”
گرایش بازی به آزادتر کردن گشت و گذار در محیط (محیط بازتر) از اضافه شدن گزینهی «همکاری» (co-op) که تیم سازنده به فضای مرده ۳ افزوده است نشات میگیرد. برای تیم «واقعا مهم» است که چیزهای بیشتری به بازی بیفزایند که بازیباز بتواند انجام بدهد و ببیند، و تجربههای بیشتری از بازی را به ارمغان بیاورد.
“در بازی انگیزههای بسیاری هست که امیدواریم بازیبازان را به سمت و سوی گشت و گذار محیط و کشف چیزهای آن سوق دهد.”
“وقتی شما انتخاب میکنید که از مسیر اصلی دور شوید و اکنون شما در منطقهای هستید که اسکریپت شده نیست و معلوم نیست چه خواهد شد. در آن واحد شما نمیدانید پشت این در چه چیزی انتظارتان را میکشد. و وقتی بدانید که این بخش ها را میتوان همراه با یک دوست بازی کرد بیشتر خوشحال میشوید.”
همچنین وی در ادامه افزود که اگر یک بازیباز تنها انتخاب کند که مسیر اصلی بازی را طی کرده و از نقطهی شروع تا پایان ادامه دهد، باز هم تجربههای شگفت انگیزی برای وی وجود خواهد داشت.
فضای مردهی ۳ فوریهی ۲۰۱۳ برای PC ، پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ منتشر خواهد شد.



از ترسناک بودنش که ناامید شدم حالا باید ببینیم اکشن خوبی میشه یا نه؟
سعید جان یک نگاه بنداز همین دو دقیقه پیش این خبر رو ارسال کردم.ولی ایول حال کردم.
آره متاسفانه نمیشه دید که کی الان در حال ترجمه ی کدوم خبر هست وگرنه میرفتم سراغ یه خبر دیگه … حیف شد
من که براش لحظه شماری میکنم آخرت گیم ویدئو
منم همینطور
در آن واحد شما نمیدانید پشت این در چه چیزی انتظارتان را میکشد. و وقتی بدانید که این بخش ها را میتوان همراه با یک دوست بازی کرد بیشتر خوشحال میشوید.”
یعنی وقتی بدانید کسی دیگر هم کنار شما هست یعنی دیگر نترسید.
نمیدونم این سازنده ها چه اصراری دارند ترس بازی را از بین ببرند.اصلا مصاحبه نکنند بهتره.اعصاب مارو هم بهم نمیزنند.
در هر صورت چیزی نمیشه گفت تا بازی بیاد.فقط امیدوارم از نسخه دوش پایین تر نیاد.حالا بالاتر پیش کش.
امید وارم تغییرات اعمالی به بازی ،تنه اصلی بازی رو زخمی نکنه….
______________________________
Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved
انجمن حقوق بگیران مایکروسافت
من هم امیدوارم همین اتفاق بیفته و به اصل بازی صدمه نزنه.البته خودشون هم اعتراف کردن که دیگه او ترس قبلی رو نمیشه تجربه کرد.کریس از pc$
با وجود تغییرات زیادی که دادن ولی بازم مطمئنم بازی خوبی میشه.
خوبه که ازادی عملو بیشترکردن امیدوارم مثل نسخه قبل بخش سینگل طولانی ای داشته باشه
اینکه نوشته “شما در منطقهای هستید که اسکریپت شده نیست” یعنی چی؟ با تشکر.
یعنی خطی نیست و اتفاقی که رخ میده از پیش تعیین شده یا به عبارت دیگر کدنویسی شده نیست.
از خوب بودن بازی میشه مطمئن بود ولی خیلیها این بازیو بخاطر ترسناک بودنش دوست دارن….
امیر از pc$
من که از بازی نا امید شدم فکر نکنم اگه بیاد بگیرمش مگه اینکه یه تریلر عالی بدن بیرون
کم کم این بازی از سبک ترسناک داره به سبک کودکانه تغییر می کنه……….اینو چند وقت دیگه میگن
فضای بازی که باز شده شک نکنین حس ترس بسیار پایین اومده
هیچی dead space 1 نمیشه واسه من که دیگه تکرار نشدنیه
مجراجویی تو بیشتر بازی ها نتیجه داده تو یکی هم حتما نتیجه می ده
امیر از pc$
فضای مرده …
صحبت در مورد این بازی زیاد شده صحبت خاصی نمی مونه فقط از تمام وجود می خوام بازی خراب نشده باشه …
امیدواریم ترس داشته باشه
من از بازی هایی که محیط رو زیاد باز میکنن و آدم رو از خط داستان دور میکنن خوشم نمیاد ولی خوب dead space یه چیز دیگه است. ما که همیشه فن هستیم!